sábado, 2 de julho de 2011

builds para pike

Build para 1x1 (Excelente para Bless Castle e em algumas situações em Bellatra):Forca: Todos os pontos que você pode colocar;Inteligencia: 52 (para o uso de Transparo e para ter uma quantidade boa de mana);Talento: 90;Agilidade: 42 (para Holy boots [Botas sagradas]);Vitalidade: 25.As habilidades que podem fortalecer mais ainda esse tipo de build é o Mestre do Atq crítico (10 pontos), Desaparecer (10 pontos), Foice de Aço (5 ou 6) e Golpe Carregado ou Mestre das Sombras (Particularmente eu colocaria Golpe Carregado, por ser mais rápido). Os pontos que sobrarem voce pode colocar onde desejar, mais seria bom colocar em Mestre da Def em Armas. Na tier 4 voce tambem pode optar por Olho Assassino, devido ao aumento de seu crítico no personagem alvo.A distribuição das habilidades ficará assim:Tier 1:Sopro afiado: 1Resistência a gelo: 1Ataque Crítico: 1Pulo fatal: 1 Tier 2:Espinhos Rasos: 1Tornado: 1Mestre da Def. em Armas: 10Expansão: 1Tier 3:Foices venenosas: 1Desaparecer: 10Mestre do ataque crítico: 10Foice de Aço: 5Tier 4:Olho assassino: 1Golpe carregago: 10Furtivo: 1Mestre das Sombras: 1, porem não a necessidade de abrir essa habilidade.Caso sobre pontos, coloque onde achar melhor.


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Build para "upar" (Com essa build voce irá "upar" mais rapidamente e fazer boa quantidade de pontos em Bellatra):Força: Todos os pontos que voce pode colocar;Inteligencia: Entre 62 e 67 (para o uso de Murki)Talento: 90;Agilidade: Entre 55 e 70 (Se voce colocar 70, sua defesa e sua abs (absorção) será mais alta, facilitando assim quando houver muitos monstros emcima de voce;Vitalidade: Base.Obs: Voce tambem pode usar o primeiro exemplo para fazer bastante pontos em Bellatra, só que ao invez de colocar 10 pontos em desaparecer, voce pode colocar 5 pontos em tornado. Com isso voce causará maior dano nos monstros, porem o uso de mana irá aumentar consideravelmente.As habilidades que serão úteis nessa build são: Mestre do Atq crítico 10, Mestre da Def em Armas 10, Tornado 5 ( Apesar que boa parte dos pikes usam 1 ponto apenas ou 3 pontos. Teste as 3 opções [1,3 e 5 pontos] e veja qual a opção que lhe agrada mais, ou até mesmo coloque outra quantidade de pontos se voce desejar), Foice de aço 5 ou 6. Na tier 4, voce pode colocar qualquer uma, mas para facilitar quando voce necessitar de um combate 1x1 com um monstro, coloque Golpe Carregado ou Mestre das Sombras. Se sobrar pontos, coloque onde achar mais conveniente.A distribuição das habilidades ficará assim:Tier 1:Sopro afiado: 1Resistência a gelo: 1Ataque Crítico: 1Pulo fatal: 1Tier 2:Espinhos Rasos: 1Tornado: 5Mestre da Def. em Armas: 10Expansão: 1Tier 3:Foices venenosas: 1Desaparecer: 1Mestre do ataque crítico: 10Foice de Aço: 6Tier 4:Olho assassino: 1Golpe carregago: Entre 1 e 10Furtivo: Entre 1 e 10Mestre das Sombras: Entre 1 e 10.Todas as 3 ultimas habilidades são excelentes para build de "upar". Portanto, coloque em qual achar melhor. Caso sobre pontos nas habilidades da tier 1,2 e 3, distribua onde achar mais conveniente. O espinhos rasos é uma boa opção.


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Build "DEF" (Essa build tem como objetivo diminuir o ponto fraco dos pikes [A defesa], porem o seu pod de atq [Poder de Ataque] diminuíra consideravelmente):Força: É aconselhavel colocar tambem todos os pontos possíveis, para nao diminuir tanto o seu pod de atq;Inteligencia: Entre 72 e 75 (Para Devine);talento: 90;Agilidade: Em torno de 70 pontos;Vitalidade: Entre 50 e 70 pontos.As habilidades que se recomenda nessa build são: Mestre da Def em armas 10, tornado entre 1 e 5, Foice de Aço 5, alguns pontos em Resistencia ao Gelo, e os pontos que sobrar, coloque em Mestre do Atq crítico ou Desaparecer ou tambem divida os pontos entre essas duas habilidades. Na tier 4, "upe" o Furtivo, assim sua esquiva vai ser muito maior e isso ajudará para que seu pike seja melhor ainda no setor de defesa.A distribuição das habilidades ficará assim:Tier 1:Sopro afiado: 1Resistência a gelo: 1Ataque Crítico: 1Pulo fatal: 1Tier 2:Espinhos Rasos: 5Tornado: 5Mestre da Def. em Armas: 10Expansão: 1Tier 3:Foices venenosas: 1Desaparecer: 1Mestre do ataque crítico: Entre 5 e 10Foice de Aço: 5 ou 6Tier 4:Olho assassino: 1Golpe carregago: 1Furtivo: 10Mestre das Sombras: 1Caso sobre pontos para distribuir, coloque onde achar melhor.Obs: Particularmente eu nao acho uma boa opção essa build, mesmo diminuindo muito o ponto fraco dos pikes. Os pikes são excelentes para ataque alto, e não voltados a defesa.As duas primeiras builds são as mais usadas, porem voce pode mudar um ponto ali um ponto aqui em qualquer uma das 3 builds, usar outra habilidade, enfim, a melhor build que existe é a que voce faz e a que voce acha melhor para seu personagem.


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Dicas para pike
- Para "upar" mais rapidamente, faça "solo" com o uso da build 2 ou use outra build com tornado 5, assim sendo, voce irá "upar" mais rápido (pelo menos é minha opinião);- Quando voce se deparar com uma grande quantidade de monstros, cuidado, pois os pikes não são bons na defesa. Se voce deseja entrar no meio de varios monstros, use o tornado para que os monstros nao acertem muito seu personagem. Na hora de usar poção nessa situação, é aconselhavel sair do meio deles (se for muitos monstros) ou use a poção ali mesmo. Mas quando voce usar alguma poção, voce irá tomar hits de varios monstros que estao em sua volta. Se voce sabe que seu personagem aguenta os hits todos de uma vez, continue ali mesmo, se ele nao aguenta, é melhor sair do meio deles e usar a poção.-Voce tambem pode usar outras habilidades e combiná-las com o seu pike. Por exemplo: Espinhos Rasos é uma boa habilidade. Nao fique preso aos conselhos do tutorial.
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abaixo podem ver um pokinho mais sobre pike


Explicação dos atributos: Em seus status, o mais importante é sem duvida a força. Porem é necessario explicar melhor.Geralmente os status dos pikes são dessa forma:2.1 Força: Todos os pontos que vc possa colocar;2.2 Inteligência: 52 (P/ trans ps perf) 64 (P/ Murki ps perf) e tbm 72 (P/ Devine perf) - Dificilmente os pikes colocam mais pontos do que 72 em inteligência. Lenbrando tambem que quanto mais Inteligencia você possuir, mais pontos de MP você terá, e isso deixa certo conforto para o personagem;2.3 Talento: 90 pontos (Não é necessário mais do que isso);2.4 Agilidade: É geralmente nesse status que os pikes mais se diferenciam, mais gira em torno de 40 a 70 de agilidade mais ou menos (baseado em um pike nível 7x ou 8x);2.5 Vitalidade*: Base ou poucos pontos (A vitalidade que o pike adquiri vem dos pontos na força, por isso nao é muito necessario colocar pontos em vitalidade.*Informações adicionais sobre vitalidade (Créditos a l0v3ly pela informação em outro tópico):Aqui vai a fórmula exata de HP do pike pra quem quiser dar uma olhada:(Level *2.1) + (Strengh *0.8) + (health *2.4) -10A cada lvl vc ganha 2.1 HPA cada ponto de Str são 0.8 HPA cada ponto de health são 2.4 HPClaro que essas informações sobre a build estão baseadas no mais "normal", vamos dizer assim. Mas é claro que seu pike pode ter os status que você achar melhor de acordo com o seu perfil de jogador, mas acredito que a melhor build não esteja longe dessa.3. Nomes e abreviações das habilidades das Tier 1, 2, 3 e 4: Alguns jogadores tambem encontram dificuldades em saber o que abreviaturas, como por exemplo, SM, CS, CL significam.Primeiramente temos que conhecer o nome em inglês dessas habilidades, já que a maioria das abreviações são dos nomes em inglês.Vamos la...3.1 Tier 1:Pike Wind = Sopro afiadoIce Attribute = Resistência a geloCritical Hit = Ataque CríticoJumping Crash = Pulo fatal3.2 Tier 2:Ground pike = Espinhos RasosTornado = TornadoWeapon Def Mastery = Mestre da Def. em ArmasExpansion = Expansão3.3 Tier 3:Venam spear = Foices venenosasvanish = DesaparecerCritical Mastery = Mestre do ataque críticoChain Lance = Foice de Aço3.4 Tier 4:Assassin Eye = Olho assassinoCharging Strike = Golpe carregagoVague = FurtivoShadow Master = Mestre das SombrasCaso voce queira conhecer melhor cada habilidade, entre no site oficial do BPT (http://www.priston.com.br), entre no menu guia do jogo e clique em Iniciante, clique em informação dos personagens ou dessa a barra de rolagem e clique em avançar. Na pagina que se abrirá, clique na imagem do pike. Alí voce terá informaçoes mais detalhadas sobre as habilidades e a animação da habilidade (Não só a dos pikes, mais como tambem de todas as outras classes).3.5 Agora sim podemos definir o significado das abreviações mais usadas pelos pikes:SM = Mestre das Sombras (Ultima habi. da tier 4);CS = Golpe carregado (Segunda habi. da tier 4);CL = Foice de aço (Ultima habi. da tier 3);CM = Mestre do ataque crítico (Terceira habi. da tier 3);WDM = Mestre da Def em armas (Terceira habi. da tier 2);Vanish = Desaparecer (Segunda habi. da tier 3);Torn = Tornado (Segunda habi. da tier 2);Vague = Furtivo (Terceira habi. da tier 4);AE = Olho assassino (Primeira habi. da tier 4).4. Distribuição dos pontos nas habilidades (SPs e EPs): Mas depois de conhecer todas as habilidades, em qual colocar os pontos? (SPs e EPs)Não é muito diferente na grande maioria onde os pikes costumam colocar os pontos. Segue as opções mais utilizadas:4.1 Na tier 1:Todas as habilidade com 1 ponto (apesar de que a habilidade Resistência ao Gelo ser uma boa opção, vai da preferência de cada um, mais nao é muito comum colocar pontos nessa habilidade).4.2 Na tier 2:Tornado entre 1 e 5 pontos e Mestre da Def em Armas 10 pontos, o resto 1 ponto.4.3 Na tier 3:Foices venenosas 1 ponto, já desaparecer é costume achar pikes com apenas 1 ponto, outros com 10 pontos (mais por que 10 pontos se quando você acerta 1 hit em um monstro ela acaba? Devido ao dano que essa habilidade causa nesse 1 hit. Se você tiver 10 pontos ela causará 100% de dano a mais no golpe. Se tiver 1 ponto causará 10% a mais de dano no primeiro golpe), Mestre do Ataque crítico 10 pontos e Foice de aço 5 ou 6 pontos.4.4 Na tier 4:Olho assassino 1 ponto (Apesar de alguns descordarem). Agora essa escolha é sempre a mais diversificada e a mais complicada de se fazer. Qual das habilidade "upar" na tier 4? Golpe carregado (CS)? Furtivo (vague)? ou Mestre das Sombras (SM)?Vamos para as suas diferenças: Golpe Carregado causa boa quantidade de dano em 3 hits, mais quando ela é carregado causa um dano ainda muito superior nesses 3 hits (Mas nao demora para carregar? Com o aumento de pontos nessa habilidade, ela carrega mais rápido, assim causando um dano muito grande em pouco tempo);Furtivo é a habilidade que aumenta a esquiva do personagem (provavelmente a melhor habilidade dos pikes no setor de defesa, o seu ponto fraco). Com o aumento dessa habilidade, o personagem se esquiva melhor e o periodo que a habilidade dura é maior.Mestre das sombras é sem duvida a habilidade dos pikes que mais causa dano. Seu poder é muito grande, porem o periodo de demora para realizar a habilidade é demorada. Devido a isso muitos pikes nao "upam" essa habilidade. Ela inicialmente possue 3 hits, mais com o aumento da habilidade ela passa a ter 5 hits e depois 7 hits.Cada habilidade é melhor em situações diferentes, cabe ao jogador enquadrar em seu perfil a habilidade que lhe mais favorece.


espero que gostem

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